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Ein heterogener Multi-Agent Intelligenter Spieler
Ein Echtzeitstrategiespiel (RTS) ist ein gegnerisches Spiel, bei dem die Teilnehmer Einheiten und Strukturen unter ihrer Kontrolle positionieren und manövrieren, um Bereiche der Karte zu sichern und/oder durch Zerstörung der gegnerischen Einheiten und Strukturen zu gewinnen. Es ist möglich, im Laufe des Spiels neue Einheiten auszubilden und neue Strukturen zu bauen, wobei die Ressourcen in der Umgebung begrenzt sind. Im ...

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